HoloTile: la cinta de correr de realidad virtual omnidireccional de Disney que cambiará la forma en la que jugamos

HoloTile: la cinta de correr de realidad virtual omnidireccional de Disney que cambiará la forma en la que jugamos

¿Quién no recuerda aquellos arcades de baile donde debíamos demostrar nuestros mejores pasos para tener la mejor puntuación? Sentir que nuestra técnica de baile era recompensada con muchos puntos era una sensación única. Pero han pasado décadas desde entonces y ha llovido mucho en el patio, al punto en el que Disney presentó algo que parece sacado del futuro mismo.

HoloTile, un proyecto de cinta de correr omnidireccional, que permitirá a los jugadores, poder moverse, caminar o correr mientras disfrutan de videojuegos de Realidad Virtual. Piensa como sería jugar Half Life Alyx, pero ahora siendo tú el que debas correr para huir de los Combine o Headcrabs.

HoloTile: el nuevo proyecto de Disney

HoloTile: la cinta de correr de realidad virtual omnidireccional de Disney que cambiará la forma en la que jugamos

El dispositivo está compuesto por una serie de mosaicos individuales que giran y cambian de rotación para adaptarse al paso del usuario y simular que camina en cualquier dirección que se desee.

Disney promocionó al HoloTile como “el primer piso para caminadora multipersona, omnidireccional, modular y expandible del planeta”, asegurando en una reciente publicación en su blog que será capaz de permitir que todas de personas tenga una experiencia de realidad virtual compartida, camine de forma ilimitada cualquier distancia, en cualquier dirección y nunca choque ni salga de su superficie.

HoloTile actualmente es un proyecto de Lanny Smoot, investigador de Disney y miembro desde hace mucho tiempo de Walt Disney Imagineering Research & Development. Smoot mostró una versión del prototipo del piso móvil en un nuevo video, que también destaca algunas de sus contribuciones a la franquicia como inventor.

En el video se aprecia a una persona que está usando un auricular Quest Pro y camina solo, dos personas que caminan en diferentes direcciones y objetos que se arrastran sin ningún esfuerzo por el piso.

Muchas otras aplicaciones

HoloTile: la cinta de correr de realidad virtual omnidireccional de Disney que cambiará la forma en la que jugamos

Además de su uso para usuarios que utilicen dispositivos de realidad virtual, Smoot explicó que HoloTile también se podría adaptar a situaciones como un escenario teatral, lo que, según él, permitiría a los artistas “moverse y bailar de nuevas maneras” o que los accesorios y estructuras del escenario se muevan o parezcan moverse.

Claro está que HoloTile no es la primera cinta de correr omnidireccional, ha habido varios productos con estilos diferentes, sin embargo, por lo general, siempre tenían un precio demasiado elevado, además de ser complejas para cualquier cosa que no fueran aplicaciones a puerta cerrada. Además de presentar fallos, algunos problemas o ser ineficaces en general al momento de replicar la caminata.

Aún no hay una fecha de lanzamiento, de hecho, se espera que Disney pula mucho más el prototipo y muestre los avances en próximos videos o publicaciones en su blog.

Por ello, la expectativa en HoloTile se ha elevado, así que se espera ver nuevos videos donde se amplíen y ajuste de una forma que permita a los usuarios realizar movimientos más fluidos y naturales. Es claro que Disney tiene la capacidad de hacerlo y si lo consiguen a la perfección, la veremos sacándole su máximo provecho en sus parques temáticos.

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